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Revisão do jogo – Fire Pro Wrestling retorna

O lançamento de Fire Pro Wrestling Returns na América do Norte foi em 13 de novembro. Isso é um pouco mais de dois anos após o lançamento japonês. Depois de passar cerca de duas semanas inteiras com o jogo em minha posse, acho que posso fazer uma análise imparcial. Eu sou um fã de longa data desta série, mas ainda posso reconhecer suas falhas. Como o Fire pro Wrestling Returns se compara à competição mais popular? Onde começar…

Não há mudanças drásticas no jogo principal do Fire Pro. É o mesmo sistema de luta sólido com o qual os fãs de longa data se acostumaram. Aqueles que são novos no Fire Pro precisarão de algum tempo para se acostumar com o tempo. O sistema de luta pune mashers de botão. Eu aconselharia os novatos a definir a dificuldade COM como 1 e trabalhar para um nível mais difícil. Este é um daqueles jogos em que a apreciação só é obtida depois de aprender os prós e contras.

Os recursos de marca registrada da série são um jogo rígido e uma lista enorme. FPR possui um total de 327 competidores da vida real. Para evitar problemas de direitos autorais, todos receberam uma modificação de nome. Vader é chamado de “Saber”, Kenta Kobashi é “Keiji Togashi”, etc. Sinta-se à vontade para renomear todos de acordo. Você também tem a opção de trocar o traje dos personagens padrão. Você não precisa sacrificar um dos seus 500 slots de edição (CAW) quando seu lutador favorito muda de truque.

A lista de estrelas da FPR apresenta lutadores, boxeadores e artistas marciais mistos de todo o mundo. Lendas de Puroresu como Giant Baba, Satoru Sayama (original Tiger Mask) e Jushin “Thunder” Lyger são selecionáveis. Como sempre, a lista padrão é dominada por lutadores Puro. Alguns dos lutadores bem conhecidos pelos fãs americanos de wrestling/UFC incluem Bret Hart, Sting, Andre the Giant, Petey Williams, Mirco Cro Cop e Quinton “Rampage” Jackson.

Uma nova adição à série é um ataque “do canto ao centro”. Quando seu oponente é derrubado no meio do ringue, você pode se agachar no canto para lançar uma lança, super chute ou algumas outras manobras. Isso adiciona um pouco mais de drama e precisão às partidas que apresentam personagens que configuram esses ataques de uma determinada maneira. Por causa desse novo recurso, você pode criar um Shawn Michaels ou Bill Goldberg preciso, se estiver inclinado a fazê-lo.

Uma tradicional gaiola de aço foi finalmente adicionada. Os jogadores podem usar armas como bastões de arame farpado ou a própria gaiola para infligir dor aos outros. Outros tipos de luta incluem S-1 (boxe, apenas socos), Gruesome (uma jaula de 12 lados inspirada no UFC) e o Electrified Barbed Wire Exploding Deathmatch. Enquanto tem Hell in a Cell, os lutadores hardcore japoneses se arremessam em pranchas eletrificadas cobertas de arame farpado que rasga a pele. É diferente, mas não deixa de ser divertido

Recursos dignos de atenção incluem edição de referência, edição de cinto e edição de anel/logotipo. Existe um modo GM chamado “Match Maker”, mas é muito limitado. Tudo o que você faz é organizar lutas entre os lutadores e ser avaliado pela porcentagem de reação da torcida na partida. Há eventos especiais estranhos que acontecem durante o match maker fazem muito pouco para expandir além de suas limitações. Por alguma razão inconcebível, lutadores criados são proibidos de usar no Match Maker.

A apresentação não é nada de especial. Os menus são úteis, mas acessar alguns recursos pode ser uma tarefa árdua às vezes. Os gráficos 2D do FPR me lembram jogos de arcade como o Wrestlefest. Os sprites dos personagens não são de alta resolução, mas são grandes e detalhados. Spike poderia facilmente ter reciclado gráficos do Fire Pro Wrestling Z. Em vez disso, eles criaram novos sprites e reanimaram alguns movimentos pré-existentes. Algumas animações parecem um pouco robóticas, mas são bem suaves.

Lamento dizer que Spike mais uma vez mapeou o botão de pegar armas para o botão de correr. Quer pegar um tubo fluorescente do canto enquanto joga em uma explosão de arame farpado? Certifique-se de estar perto o suficiente dos referidos tubos. Caso contrário, você correrá para as cordas de arame farpado e acabará parecendo um completo idiota. Isso não estraga o jogo nem nada, mas esse descaso com o botão R2 me deixa perplexo. No geral, essa é uma das minhas maiores queixas com o FPR.

Não dou pontuações numéricas ou notas em minhas avaliações. Se eu fosse do tipo que faz isso, Fire Pro Wrestling Returns provavelmente receberia um 91. É o melhor da série, mas como qualquer outro jogo tem falhas. Mesmo os chamados jogos clássicos que obtêm pontuações perfeitas de outros revisores têm algumas falhas ou falhas. Eu recomendo este jogo para quem gosta de luta profissional ou UFC. Você não precisa estar no Puro para gostar do FPR, o jogo exclusivo e as opções de personalização são mais do que suficientes para despertar o interesse.